среда, 2 сентября 2020 г.

Дарвиновский музей стал вторым естестеннонаучным музеем в мире, опробывавшим функцию 3D AR на Google Arts And Culture

    Наш специальный проект с компанией Google завершен и реализован! Дарвиновский музей стал вторым естественнонаучным музеем в мире (вместе с Natural History Museum, London) на платформе Google Arts And Culture, который реализовал функцию просмотра 3D копий музейных предметов в режиме дополненной реальности

Новость в блоге google


воскресенье, 14 июня 2020 г.

Artefact APP, Apple ARToolkit 3d AR

В Дарвиновском музее древние животные кембрия «ожили» благодаря AR-технологиям


С помощью технологии виртуальной реальности Дарвиновский музей «оживил» древних животных возрастом 500 млн лет – представителей ископаемой фауны сланцев Бёрджес.
«Виртуальная реконструкция сланцев Бёрджес» – первая выставка с поддержкой трехмерной дополненной реальности, доступная пользователям мультимедийного гида Artefact  Министерства культуры РФ.

Первый советский «Оскар» 1942г. 3D-Модель, фотограмметрия

Трехмерная реконструкция пещеры неандертальца из грота Ташик Таш Unreal Engine

В сцене используются трехмерные сканы оригинальных музейных предметов. Посмотреть тур можно тут https://poly.google.com/view/46bxsvVucda

Занятие 2: Мультимедийная техника

Мультимедийная техника: рекомендации на что обращать внимание при выборе устройств

Занятие 1. "История информационные технологии в современном музее"

Обзорное занятие по истории внедрения информационных технологий в деятельность Российских музеев.

понедельник, 28 августа 2017 г.

Offline плеер для Video 360 на игровом движке CopperCube для киоска

Как показать видео снятое на камеру 360 граудсов на экспозиции, разместить на терминале, так чтобы его можно было смотреть интерактивно поворачивая камеру и меняя угол обзора?


Необходимость написание своего проигрывателя для воспроизведения видео 360 возникло у меня в силу следующих причин:
  • Запуск видео в режиме автозагрузки при включении компьютера
  • Запуск в полноэкранном режиме
  • Режим киоска при просмотре видео, так чтобы при просмотре видео не было дополнительных элементов навигации, из за которых посетитель может закрыть плеер или выйти на рабочий стол
  • Поскольку при проходе мимо киоска видео 360  ничем не отличается от обычного видео, то на экране нужно было разместить стрелки с управлением камеры, которые сказали бы посетителям что таким видео можно управлять.
  • Цикличный повтор видео.
    Скачать проект для движка coppercube https://yadi.sk/d/j52pjYoF3MP8Tp